Hometown FC
Classement des propriétaires · Turquie

Çubuklu

Chaque saison dans Hometown FC rapporte du prestige. Les montées, les titres, les coupes et les soirées européennes en rapportent davantage. Voici le classement.

Le prestige depuis le 1er du mois. Chaque mois, tout le monde repart de zéro.

# Propriétaire Division Trophées Prestige
1 Propriétaire de Çubuklu #4 D1 43Titres de champion 28, coupes 10, trophées européens 5 452 064
2 Adversaire #1716 IALa jeunesse d’abord D1 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 46 500
3 Adversaire #6582 IAPhare D3 2Titres de champion 2, coupes 0, trophées européens 0 37 179
4 Adversaire #9414 IANouveau départ D4 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 24 530
5 Adversaire #3795 IAFierté locale D3 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 23 507
6 Adversaire #8335 IAFootball total D5 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 20 498
7 Adversaire #1196 IAPierre par pierre D4 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 17 661
8 Adversaire #8131 IALe long terme D4 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 14 227
9 Adversaire #4592 IAJusqu’au ciel D5 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 7 415
10 Propriétaire de Çubuklu #3 D4 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 6 966
11 Propriétaire de Çubuklu #2 D4 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 2 322
12 Adversaire #6671 IAContre toute attente D3 5Titres de champion 5, coupes 0, trophées européens 0 1 953
13 Propriétaire de Çubuklu #6 D5 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 1 312
14 Adversaire #4171 IALégende locale D5 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 329
15 Adversaire #2035 IARacines profondes D5 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 193
16 Adversaire #3757 IAAmbition tranquille D5 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 147
17 Adversaire #1357 IANouveau départ D5 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 102

Les lignes marquées IA sont des adversaires gérés par l’ordinateur, pas de vrais joueurs.