Classement des propriétaires · Serbie
Jagodina
Chaque saison dans Hometown FC rapporte du prestige. Les montées, les titres, les coupes et les soirées européennes en rapportent davantage. Voici le classement.
Le prestige depuis le 1er du mois. Chaque mois, tout le monde repart de zéro.
| # | Propriétaire | Division | Trophées | Prestige |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Propriétaire de Jagodina #4 | D1 | 72Titres de champion 44, coupes 18, trophées européens 10 | 674 055 |
| 2 | Propriétaire de Jagodina #2 | D1 | 7Titres de champion 5, coupes 2, trophées européens 0 | 306 959 |
| 3 | Adversaire #1352 IAVieux renard | D4 | 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 | 68 105 |
| 4 | Adversaire #6840 IAPhare | D3 | 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 | 34 831 |
| 5 | Adversaire #4398 IAPierre par pierre | D4 | 2Titres de champion 2, coupes 0, trophées européens 0 | 34 613 |
| 6 | Propriétaire de Jagodina #1Fierté locale | D3 | 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 | 21 065 |
| 7 | Adversaire #9786 IAFeu lent | D3 | 3Titres de champion 3, coupes 0, trophées européens 0 | 19 539 |
| 8 | Propriétaire de Jagodina #3 | D3 | 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 | 15 696 |
| 9 | Adversaire #7156 IAMain sûre | D5 | 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 | 14 302 |
| 10 | Adversaire #5853 IAMains sûres | D3 | 3Titres de champion 3, coupes 0, trophées européens 0 | 11 158 |
| 11 | Adversaire #2839 IALa jeunesse d’abord | D2 | 1Titres de champion 1, coupes 0, trophées européens 0 | 11 140 |
| 12 | Adversaire #5814 IABâti pour durer | D5 | 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 | 1 102 |
| 13 | Adversaire #4204 IAÀ la base | D5 | 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 | 193 |
| 14 | Adversaire #5358 IAAvantage du terrain | D5 | 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 | 147 |
| 15 | Adversaire #5177 IAGrands rêves | D5 | 0Titres de champion 0, coupes 0, trophées européens 0 | 113 |
Les lignes marquées IA sont des adversaires gérés par l’ordinateur, pas de vrais joueurs.